小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

农场建设(Farm Builder)

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農場設者 Farm Builder。发行日期:2020-06-12。……本游戏采用多人轮流,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 80 个用来构建游戏地图的分区。……本游戏采用多人轮流,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 得分最高者将获胜

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

冒险家村庄 2(Village of Adventurers 2)

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在冒險回合,需要把人物放置到對應的關卡中,才能開始冒險 5、在道具店和武器店把商品都上架以後,並且冒險者錢……,可以指示她們去購買 6、議把冒險者等級提升上去,了比較多錢以後再建造更多築物進入下個階段,不然容易被入侵者團滅……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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你演绎一个来自村郡的初级青年男哨兵,服务故事中的人物,在郊区战斗,并希望找回你的爱人。……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏的过程中,你自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物

罗斯科・麦奎因:极限消防员(Rosco McQueen: Firefighter Extreme)

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《罗斯科・麦奎因:极限消防员 15 个第三人称平台动作关卡。……建议玩家在移动时要格外小心,因为这里大量的危险,包括背风、火焰、危险的烟雾和电气火灾。……当这位无畏的消防员在营救人质和扑灭火焰的同时,他需要注意任何炸弹

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……Indienova 链接](https://indienova.com/g/Project-Settler)[建建的小家

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……这里的RX应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了

晃晃人生(Wobbly Life)

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一个小目标——找份最有趣的工作!20+趣味横生的职业生涯等您开启!……自订您的街机模式想要暂时离开晃晃岛?来试试街机模式吧!……这里四种全新的游戏规则:垃圾区、捉迷藏、晃晃跑和沙盒

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

版本:Early Access


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